弓愛好家のオンラインゲーム記

弓愛好家のオンラインゲーム記

DQXもしくはTree of Saviorの活動を記録したブログです.

牙王ゴースネル

こんにちは.

最近DQXの攻略記事を書こうと思って考えていたのですが,調べてみると図付きで非常にわかりやすく解説しているページがすでにあって,二番煎じになりそうなので躊躇している私です.

クルルのドラクエ10 ミ☆

上記サイト様とかね.動画とかの方が本当はわかりやすいだろうしなぁ.どうしましょ.

 

さて,本日はゴースネルの話題.

PS4版から参入した新規プレイヤーにとっても欲しいアクセの一つではないでしょうか.いまだに強いゴースネルくん.物理構成はいまだチャレンジングな難易度なのでやはりパラ魔構成がよいでしょう.

 

構成

強気 : パラ,魔法,魔法,賢者

普通 : パラ,魔法,賢者,僧侶

こんな具合だと思います.牙王閃が後衛まで届く技なので,回避する自信がない場合,僧侶を入れて聖女をまいた方が安全です.

 

パラディン

ver.4現在,押し勝ちに持っていくことは簡単なので,押し勝ち重さ推奨です.

おぞましいおたけびが厄介で,混乱・麻痺・封印の他,毒などもあって耐性を完備するのは大変かも.おぞおたはツッコミよけで回避するので耐性はいらないですが,崩れたときなどに後衛が下がっていなくてツッコミしたのにおぞおたを食らうことがあるのでないにこしたことはないです.崩れていない状況ではげおたやおぞおたに当たってしまう場合は戦況が厳しくなるので,練習が必要です.

ヘヴィチャを更新しながら突撃・牙王閃・牙の襲撃には大防御で対応します.エンドや押し合い反撃がまだまだこないと思われるタイミングなら押し勝ちの現在ならぶきみをやるのもよいでしょうが,ゴースネルは結構抜けやすい印象があるので何もしない方が安全なのかもしれませんね….暴走魔法陣の位置と,壁抜け防止の観点から押し勝ちといっても押しすぎないように注意しましょう.魔法使いのプライドを気にしなければ,壁際まで押し込みますと宣言して押し込むのもありです.

 

闇のころも+テンションバーンがけされなくてテンションがかなり高いときの牙の襲撃のダメージが怖くて,そのときは回避していたのですが,本来は賢者が洗礼しているはずなので,だいぼうぎょでOKです.

 

 

魔法使い

早読み覚醒更新と,超暴走魔法陣のリレーという基本は変わらないです.自タゲではなくかつターンエンドまでに十分時間がありそうな場合.ぶきみな閃光をやりにいけます.

注意すべき点は,

  • 牙王閃で二人以上死なない位置取りをする
  • 壁抜けしないように,離れすぎない

あたりでしょうか.怒り即牙王閃などはあたってしまいますが,ゴースネルがニュートラルになっているときにこちらが行動をしないようにすれば牙王閃は自タゲでも避けられます.また,回復役が死んでしまったとき/死ぬことが予想できるときは,近くに行ける場合は葉っぱ.近くにいくとゴースネルの攻撃範囲に入りそうなときは復活の杖がすぐに使えるとよいでしょう.

位置取りが遠すぎる場合,いわゆるL字抜けがよく起こります.ドワーフエルトナ迷宮だとよく壁抜けするな〜というイメージがある場合,魔法の位置取りが悪いです.注意しましょう.

 

賢者

回復役が賢者のみの場合,常にターンをためながらの行動になります.

テンションバーンされたときも,自タゲだと攻撃がくる可能性があるので見極めなければなりません.また,聖女がないので自分に牙王閃がきたときも回避する必要があります.難易度は高めになります.

僧侶がいるときは,僧侶がどんな動きをするか見ます.キラポン聖女まきのときは回復頼む!みたいな動きをする人の場合は回復を強く意識しておきましょう.

全部任せろタイプな場合は,ややターンをためつつも積極的に攻撃にいって大丈夫です.

 

僧侶

耐性によって,保険のためのパラへのキラポンや聖女配り,回復が仕事になります.

パラが押し勝ちできるようになったので補助壁はいらないです.暇になって自タゲじゃなく,エンドまで猶予があることが明らかな場合ぶきみをしにいってもよいでしょう.

やったとき暇だったので後衛にも聖女やキラポンをまきましょう.パラに即回復するために,もちろんターンためながらです.

 

 

全体的な所感

ゴースネルは魔法,賢者,僧侶,パラディン,物理構成でいったことがあるのですが,いまだに強いボスだと思います.いずれの職業も注意しながら戦闘する必要があり緊張感がありますね!

押し勝ちになって楽になったので昨日は僧侶なしで挑戦してみたのですが,壁抜けが頻発する場合は結構厳しそうで,僧侶なし構成はPTメンバー全員(特に賢者)が慣れてからの方が良さそうです!

しかし強いボスは楽しいですね!次は僧侶ありで安全にいくか〜

書斎ハウジング

こんにちは.

本日はハウジングの話題.

DQ10長くやってきましたが,これまでハウジングはそこまで真面目にやっていませんでした.一応復帰前に光飾りシリーズで家具をそろえたくらいで.

 

もともとSサイズの家に住んでいたので,家具など置いても手狭過ぎてハウジング欲がわかなかったです.

しかし今回M土地に引っ越しました.その土地はフレさんがずっと住んでいた土地で,引っ越しを機に譲っていただけることに.そういうわけでせっかくなら良い家にしたいと思って頑張ってみました.

レンダーヒルズに引っ越した別のフレンドさんの家のハウジングがすごくて,それに影響されたのもありますが・・!

 

 

コンセプトは書斎と落ち着いて飲める場所を作ろうと思ってハウジング.

ハウジングにあたっては,下記サイトを参考にして真似させていただいたところも多くあります!ハウジング勢にとっては有名なサイト様かもしれません.

dqx-bar.net

 

まずは1階の書斎から

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入口から入るとこのような感じに.本がたくさんありますね!ラグとライトでちょっと豪華感を出してみました.

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客間も兼ねていて,お客様用の机ソファには光飾りシリーズを使用.

格子状になっている窓は,ヤシの木の便利な壁と夜光石の壁と本棚付きの大きな壁の奥行を調整して作っています!便利な壁系は「さわる」でいろいろ変化するのでアイコン画像だけだと良さに気づかないこともあります.注意して見てみてください.

 

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奥に見える暖炉は

ドラクエ10ハウジング オリジナル暖炉の作り方

を参考にさせていただきました.

 

 

書斎ということで,ようせいの図書館シリーズの机を課金して購入!

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すごい勉強してる感が出てますね.書斎ということで本を大量においてみましたよ.ちなみに私の実際の家には本全然置いてません.PCの画面かタブレットでPDFを読むことが圧倒的に多い….

 

階段側の壁には,壁かけ家具を多く利用しています.

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この飾り棚も,やはり例のサイト様を参考に

ドラクエ10ハウジング 3段の飾り棚

特にスライムチャイムをイイ感じに置きたかったので,ありがたかったです.

 

続いて2階.一階に結構家具を設置した結果.上限数に達してしまい

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上ってすぐはめちゃくちゃ殺風景になっていますw

奥に行くと

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こんな感じで窓を一つ作りました.ステンドガラスにしていますが.夜空風にしたかったので星空のついたてを使ったものに変えるのもありかもしれません!

この椅子と机のところでのんびりとお酒でも飲みながら眠くなれば寝るというイメージでしょうか.なので広々空間でゆったり,ということにしましょう.

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ベッドの反対側には滝のオブジェを作りました.参考にしたのはやはり

ドラクエ10ハウジング 小さな滝のオブジェの作り方 (テクニック集)

ここです.二階は落ち着いた空間にしたかったのでごちゃごちゃさせたくはないのですが,もう少し家具がおけると良いですね.

 

とはいえ良い具合に仕上がったのではないかと思っています!

ハウジングサイト様様ですね…!ハウジングを考えている方の参考になれば幸いです.

 

ちなみに住所は草原8095-2になります.良ければ見に来てください!スラチャにメッセージが残っていると小躍りして喜びます.

 

 

新年あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます.

2018年が始まりましたね.今年の年末年始は実家に帰省してゆっくりと過ごすことができました.早速やることが山積している1月,気合を入れて参りましょう.

 

 

Switch版の所感

年末年始は実家にswitchを持って帰って携帯機モードでゴロゴロしながらやったり,テレビ画面に出力してドラクエをプレイしていました.しかしswitchのコントローラーって

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(任天堂公式サイト周辺機器 | Nintendo Switch|Nintendoより)

左側のアナログスティックと方向キーの位置がこうなっていて

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(任天堂公式サイトWii | コントローラより)

私が普段使っている上のクラコンProと違うのですよね.アナログスティックでキャラを動かしながらコマンド選択をするドラクエではこれが結構厳しくて,個人的にマイナスポイントでした.クラコンの場合は左親指で左アナログスティックを動かしつつ,人差し指やら中指で方向キーを操作できるのですけどね.

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(任天堂公式サイト周辺機器 | Nintendo Switch|Nintendoより)

あと特に携帯機モードでは人が多いところとかだと若干カクつきます.普段それなりのスペックのPCでプレイしていると気になってしまう….実家から戻ってきてドラクエをしたときは,「あぁ,この環境ってすごい恵まれてるんだな」と感じました.

環境によって常闇なんかの難易度も少し変わってくるかもしれないですね.そういうプレイ環境のことも頭の片隅に入れて他の人に接していこうと,また一つ学べました.みんながみんなサクサクでプレイしてるわけじゃないですからね.

あとswitch版,携帯モードだとチャットしたいドラクエのようなゲームはキーボードが大変.ソフトウェアキーボードとよく使うセリフで最低限のコミュニケーションは取れるけど,やはり消極的になってしまいます.

キーボードをつなげる場合,携帯モードだとUSB-Cポート対応ので有線/無線接続になります.まぁできなくはないけど,結局キーボード使うときはドッグの方に有線USB接続して据え置きモードで画面出力してやりました.携帯モードはオフラインゲームだとかなり快適だとは思いますが,DQXには不向きかもしれませんね.

 

 

年末年始のイベント

振袖などがもらえるイベントは専用マップで面白い戦闘ができました.

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手に入った装備もお正月らしいですね.

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しかし,最近イベントが10分そこらで終わってしまう….昔はもう少しお使いがあったような気がしますね.

来年もこうしてイベントやって,年越したいですね.

 

 

年末のカウントダウンはswitchの携帯機モードで頑張ってログインしました.

ジュレにギリギリ間に合って適当に写真を撮って帰るという具合に….その少し後落ち着いてからログインするとサブのチームアジトでみんなが集まっていましたよ.

着物をカラーリングしたり,少し雑談したりしました.みんないい人ばかりで,良いチームに入れたなと思います.

 

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2018年もよろしくおねがいします.

 

 

 

まるめ集会

1月6日にはプレイヤーイベントのまるめ集会がありました.私のフレが主催者の一人で,今回は招待のお手紙も届いたので楽しみにしておりました.

お宝探しで入手していた仮装メイク道具で2時間ほどプクリポになって混ざってきましたよ.2時間はちょうどイベント出席に適していてありがたいですね.

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最初の集合写真.早速みんなわらわらと集まっていてそれだけでも結構楽しい.

そしてメインイベント?のぷく文字による書き初めをやりましたよ.

 

初めの一文字は「ぷ」

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お次は「く」

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そして「り」

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最後に「ぽ」

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とってもよくできていますよね.ぽの⚪︎部分は表示数限界で表示できていないだけで,実際はきれいな⚪︎を作っていたようですよ!

wiiUや他機種だと表示数がここまでいかないみたいなので,こういうときはPCでよかったな〜と思えますね!

 

そんなこんなで楽しんだ今回のまるめ集会の最後の集合写真

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いやはや,集まるだけでも楽しいってすごい.

サブっこのチームの方がわざわざプクになってきてくれて,すごく嬉しかったですね.まるめ集会,布教していこうと思います.

 

 

以上近況でした.次回は頑張って作ったハウジングを紹介します!

 

 

ギュメイ将軍について

こんばんは

27日に実装されたコインボスのギュメイ将軍,早速行ってまいりました.

 

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入手アクセサリー

コインのお値段は初日価格ということで4-50万くらいでしょうか.手に入るアクセサリーは

「忠義の勲章」証枠のアクセで

Hp4,きようさ10,会心暴走ダメ+30(試合無効)となっています.

合成で最大で会心暴走+0.5%,HP3,きようさ5がつくので頑張る人は全種類揃えそうですね.ただしSジェネの指輪のような存在感があるアクセではないので,ぼちぼちでも全然大丈夫ではないでしょうか.

スライダークなんかも,結果としてはカードがかなりばらまかれた印象がありますし,高額なコインを購入していくのが厳しい人は待つのも手ですね!

 

アクセ的には片手剣職で会心が欲しいかもしれません.

あとHP3が3つつけばそこそこ大きいので職業証が微妙な職にはあると良いかも.きようさは盗賊で極めたい人とか,真やいば成功率アップ狙いとかでしょうか.

魔法使いはすでに腕などできようさが超暴走時確定暴走に達するので,魔法二回発動の証の方が強そうに感じます.

うーん,しかし効果はそこまで魅力的には感じませんね…必須っぽくない分急がなくていいのは助かりますけどね.

 

 

攻略

正直かなり弱いです.スライダークなどの持ち寄りに参加していたプレイヤーからすると物足りないくらいでしょう.もちろん新規プレイヤーにとっては強く感じることはあると思います.

あるとよい耐性はおびえガード.マヒャド斬りでかなり凍らされますので防げると良さそうです.メジャーな耐性ではないので周回で野良ならアピールできそうですね.

それ以外はギガクロスブレイク対策に光耐性も考えられますが,この技を見る前に倒せることがほとんどなのでぶっちゃけ要らない気もします.

 

周回構成

まもまも魔戦賢者

戦術:ブメ賢者のDBからの魔戦FBからのレボスラダークネスで,牙神ウォークライライガーを最大限に活かして瞬殺する

 

まも:まずHPリンクで生存率を大幅に高める.壁をしながらタイガークローをし,FB中に牙神ウォークライが有効になるように調整して使用.レボスラ後のライガーのときに切れないように注意.賢者が回復よりでレボスラまでターン数があるタイプの場合は焦らないようにしよう.

 

魔戦:闇小弱点でダークフォースを使いたいところだが,ダークネスショットの光耐性ダウンを活用するためにライトフォース.開幕はまも達にバイキを配ってフォースをし,自分にもバイキをする.FBは大ダウンをかけたいので賢者のDBまで待つ.待ってる間賢者が回復行動をしなければならない場合はクロックチャージや,さみだれ,技巧があればマジックアローでも.もったいないので非推奨だがDBを早めるためにしずくをぶっぱして賢者のターンを稼ぐあらぶったプレイも.DB後は即座にFBをし,ダークネスショット.レボスラのあとにダークネスショットの方がわずかにダメージはあがるかもしれないが,別にここは待たなくても良い.ライガーうずうずなので早く光耐性を下げたほうが無難.その後はシャイニングボウやマダンテ

 

賢者:忙しめ.むげんのさとりからの,PT安定化のためにきせきの雨をなるべく早く使いたい.雨発動後はHPリンクもあるし回復は全部ベホマラーでもいいかも.HPリンクと雨のおかげで多少強気でも死なないのでタゲ下がりをしつつDBを早めに打ちたい.きりあげに当たると少しの間動けないので注意しよう.常に警戒して横移動を意識すればなんとか避けられる.DB後はレボスラをして,PTの被弾状況によってはベホマラー.うまく他の人がやってくれていれば回復せずイオグランデドルマドンで一気に攻めてやられるまえにやるのも当然良い.

 

そこまで周回しない知り合いでいく構成

戦士まも魔戦賢者

戦士をいれて序盤真やいば砕きで安定化を図る.両手剣ならプラズマブレードはDBFBレボスラ後に開放すれば疑似的に上の構成のようなことができる.チャージタックルもあるので賢者的には戦士一人いると助かるかもしれないですね.

戦士できる人が多いのでこれは結構無難な構成なのではと思います!

 

まとめ

あんまり強くないので,上に挙げていない構成でももちろんクリアすることができます.むしろどんな構成でも回復役さえいれば負けることは少なそうです.

しかし,真面目な構成だと敵がギガクロスブレイクを使ってきたり,刀の色が変わって自己強化をしてきたりと,少し厄介になりそうなので瞬殺が楽そうではあると思います.

 

邪神周回ができていないのでケモノ7%光10%ベルトですが,担いで弓魔戦でゴリゴリやっていますよ.最近弓が普通に強い武器として活躍できるので嬉しい限りですね.

というわけで初日の所感でした.

今年は人との出会いに感謝

こんにちは.

早いもので今年もあと約1週間となりました.12月は時間の流れが特に速く感じられます.みなさんにとって今年の一年はどんな年だったでしょうか.

私はリアルでは比較的順調な成果を出すことができましたが,まだまだ頑張れたとも思えます.5年後10年後自分がどうありたいか考えるとやることも見えて来る気がしますね.

と,リアルのお話はこれくらい.新年に友人とお酒を飲みながら語り合うところまでとっておくとしましょう.

 

DQXでは,というかDQXへの復帰が今年でしたね.4月に復帰してから楽しくプレイできています.今年は出会う人に恵まれて,DQXがますます楽しくなっています.

このつながりができるだけ長く続くことを祈ります.

 

先日クリスマスイベントがありましたね.前半はいけてるコートがもらえて

後半は,シャンパンを豪快にあけるしぐさがもらえました.

 

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イベント自体はかなり短かったですし歯ごたえはそれほどなかったですけど,思い出深いものとなりました.

こういうイベントは誰と行くかだなとひしひしと感じました.次のイベントも一人ではなく,一緒にいけたらいいな

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それと,サブっこのチームが活発で,チームイベントが結構頻繁にやられます.

こないだはお宝探しに行ってきました.私はサブ子は消化してしまっていたので,メインで参加.

 

ベテランプレイヤーらしくPTメンバーの分もすぐに推理してクリア.もうちょっとみんなで考えあぐねる楽しさを味あわせたほうが良いのかもしれませんが…そこは加減が効かずというより全力でやる私です.

チムイベやチャットが活発で楽しませてもらっています!集合写真なんかも撮ったり

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ログイン率が高いと活発で盛り上がりますね!

そして上記のお宝の写真で仮装道具が手に入ったこともあり...

 

まるめ集会にいってきましたよ.

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プクリポがすごい群れてて面白かった.こういうときキャラ表示数が多いと写真映えしていいですね!

 

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例のしぐさでオーガに集中攻撃している図.高さ的に直撃するんですが,全て受け止めていましたw楽しかったです.

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フレ様が主催者の一人ということもあり,普段プレイヤーイベントにはめったに行かない私ですが,今回も顔を出させてもらいました!今後もプクに仮装できる機会があったら積極的に参加していきたい.

 

 

 

以上近況でした.

次は戦闘の基本的な考え方などの攻略記事を書けたらいいなと思って現在案を考えていますよ.次は27日のコインボス追加くらいに記事をかけたらいいな.

 

新宿駅のモザイクアート

こんにちは.

今日はDQ10のゲームの部分以外のお話.

先月実施されたモザイクアート作成のためのSS応募に関するイベントで

hiroba.dqx.jp

新宿駅の西口の方の丸ノ内線に向かうとこでモザイクアートやら,ちょっとした映像コンテンツなどの展示が行われていました.

 

私はモザイクアートへの応募は忘れていてやっていなかったのですが,京都出張の帰りに行ってきましたよ!新宿駅でこんな大きなモザイクアートが実際に作られるとわかっていたら応募していたのですけどね….比較的近いですし.次あれば是非応募したいなと思います.

いってきた様子の画像を少々.

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こんな感じで非常に大きなモザイクアートが展示されています.道行く人が思わず見てしまうような大きさと華やかさがありました.

 

人が群がっていたのは映像コーナーのところで,お笑い芸人の鉄拳さんによるパラパラ漫画の動画になっていたようです.私は比較的空いていたモザイクアートと,フラッシュありで撮影すると模様がつく窓枠のところで撮影してました.

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こんな感じで模様がついて,写真撮影にはもってこいですね.

 

モザイクアートの方は応募枚数がなんと3万枚以上もあって,現地で自分のSSを見つけるのは時間や他の人もいることから非常に困難だと思います.

ドラクエXのきせきというページに画像があるのでそちらをじっくりと見て探して予習をしていくと良いでしょう!

www.dqx.jp

 

開催期間が2017/12/12-17ということで非常に短く,東京近辺に住んでいないとなかなか難しいのが難点ですね.新宿駅はラストダンジョンなどど称されていますが,基本的に案内板が出ているのでそれに従っていけば迷うことも少ないのかなと思います.

 

現地にいった感じだと若いギャルっぽい人(多分珍しい)から50代くらいのおじさんまでいてドラクエは幅広い世代から愛されていることを実感できました.

なかなかハードルはたかそうですがフレンドとかと一緒に撮った写真を一緒に見つけられたらすごい楽しそうだなと思いました!大きな広告を見るだけでイベントごとと比べると内容は少ないので,新宿にいく用がある方はついでにいってみるとよいのではないでしょうか.

 

天地を含めたスキル振り案(出番多い職+中衛~後衛好き向け)

こんにちは.Ver.4がスタートしてもう3週間経過しました.

しかしながらやることはまだ結構残っていて,嬉しい限りですね.私はこないだver.4の新マップに行ったのですが,色が鮮やかで移動してるだけで楽しかったです.

物語もドラクエっぽさがあって,ワクワクできました.これから進めるのもとても楽しみです!

 

さて,スキル振りのお話.ver.4になって天地の追加とレベル上限が100となって考え直せるようになりました.というわけで考えました.

今回は自動スキル振り分けの結果だけじゃなく,振り直しも楽になるように考えてみました.

 

Ver.4.0全職Lv.100特訓19PMSP29Pスキル振り案

コンセプト

強敵に対する戦士バイキ職僧侶の出動を可能にしつつ,やりたい武器をやる.前衛はあんまりできないので中衛〜後衛好きな人にオススメの振り方.

自動スキル振り分け君様がやはり便利です.以下URL

DQ10 自動スキル振り分け君

武器

180にしたのは下記.

  • 片手剣
  • 短剣
  • スティック
  • ブーメラン
  • 両手杖
  • ヤリ
  • ツメ

両手剣がない以外は主要なものを揃えた形.宝珠の関係もあって,魔法戦士や占い師でも活用できる可能性のある片手剣を採用.強敵に対して戦士を出動させる場合は片手剣の採用率も高いため活躍も期待できる.扇180があるので,持てる職は範囲バイキ役をこなせる.新職の天地雷鳴士も扇+両手杖で出せます.

 

職業

バトやパラなどの前線で活躍する職は少なめ.まもの使いはツメのみです.魔法戦士・どうぐ使いのスキルが充実しており,積極的に出していけます.その枠が埋まっているなら僧侶や片手剣戦士も出せて,後衛として魔法使いが出せる.短剣があるのでもっと活用したいところですが,そのままだと職的にはあんまり活用できない結果に.振り直しの解説で活用手段を考えます.

 

振り直し活用調整

自動振り分けで考えたスキル振り分け

DQ10 自動スキル振り分け君

をそのまま使うと振り直しのときに結構めんどくさかったりする.邪神などでいろいろな職を気軽にやりたい場合も多いので,一回の振り直しで出動可能な状態に持っていけるように便利な形に調整する.ここは手動で頑張って調整する.

調整したスキルシミュレータのURLは以下

DQ10 スキルシミュレータ

  • 目的1 : 賢者を振り直し一回で出せるように

賢者が出て行く場合,両手杖かブメ盾になるとおもうので弓を削って出せるようにする.魔法戦士と賢者のSPの振り方を調整.賢者で弓をたくさん振る状態になったので,弓を振りなおすことで悟りを151+MSP29に持っていくことができる.

 

  • 目的2 : 短剣旅芸人を振り直し一回で出せるように

旅はビートを持っているので風切りがなくても許される場面も多い.超ハッスルやエンドオブシーンなど便利な特技もあるので,せっかく短剣があるので気軽に出したい.151-82で69ポイント以上を扇から削りたい.つまり旅芸人のSPの盾を扇に移すのが気軽そうだ.扇はスパ踊り子といったスティ持ちが多く振っているので,盾スティ持ちのパラディンと連動して調整.

 

  • 目的3 : スティ振り直しで短剣踊り子を振り直し一回で出せるように

短剣二刀流+職スキルどっちかで戦いたい.ガチ踊り子で戦うわけじゃないので片方扇の方が〜みたいなことは気にしない.一応スティ95振りなのでスティを振りなおすことで「うた」「おどり」どっちか180にもって行けるようにした.

 

  • 目的4 : スティ振り直しで扇オーラ180スパを出せるように

ムチが持てないので出番があるかわからないが,防衛軍でGSなどを打つとき範囲バイキがありつつおしゃれを高められて範囲バイキができる扇で頑張れる.スパスキルが180にできることで範囲バイキ+ミリスマ役として試練にも出せるかもしれない.

 

  • 目的5 : 扇振り直しでツメ180武闘家をMSP込み150まで(邪神意識)

邪神では150スキルが必要となることが多いので,扇41→きあいへ+MPS29で150スキルを取れるようにしました.

 

  • 目的6 : 盾振り直しでスパショができる両手杖魔法180の魔法使い

邪神でお題がきついとき,頼りになるスパショを魔法で気軽に打てたらいいかもと思って調整してみました.盾35になってるのでこれを振りなおせばスパショまでもっていける.占い師は普通に弓振り直しになる.

 

 

 

その他

盗賊はパッシブくらいまでなので短剣を振りなおせばツメ盗賊として邪神にいけます.

盾を振りなおせば職業スキル180のヤリパラディンができます.

バトマスをやるのはかなり厳しいのと,両手剣は宝珠の関係からも完全に捨てました.

 

 

まとめ

邪神などでいろいろ振り直していると SP割り振りがぐちゃぐちゃになりやすいので,振り直しも意識したスキル振りを考えてみました.

流行りの両手剣は入っておりませんが,片手剣戦士ができるので強敵への真やいばは出していけます.僧侶とバイキ役もできて魔法などの後衛職にも対応していてかなり欲張ったスキル振りができたのではないかと思っています.

バトやパラをやらないという人は参考になるのではないかと思います.また,自動スキル割り振りしただけだと振り直しが大変になることが多いので,みなさんもぜひスキルシミュレータで頭を悩ませてみてください.