弓愛好家のオンラインゲーム記

DQXもしくはTree of Saviorの活動を記録したブログです.

3.5後期追加分ストーリーは楽しめる内容です

こんばんは

3.5後期アップデート後はいかがお過ごしでしょうか.

アップデート初日に少しだけ装備の情報をまとめつつ,具体的な数値も出てきたところで改めて考えてみましたが,新防具良いんですけど,そこまでの変化がないものもあって,買い替えを躊躇する人も結構いそうだなと思いました.

こういうのはモチベーションを上げるためっていう理由もあるでしょうから,あとは財布と相談ということになりそうです.

 

さて,

今回のアップデートでは目玉的な内容として,レベル上限解放とver3最終章のストーリー追加というのがあると思います.

アップデート初日に,レベル上限解放とストーリーを終わらせてしまいました.

 

以下ネタバレがあるので閉じます.3.5後期追加分のストーリーの話が一部書かれています.

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3.5後期新防具について

こんにちは.

本日7月5日はDQXの3.5後期アップデートの日です.

とりあえず一番気になる新防具の詳細なセット効果から紹介

今やわざわざログインしなくとも便利ツールで調べれば

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情報を見れる!ツイッターやらで情報を探しても良いですが,自分の目で見るのが一番かもしれません.

 

注目していた鎧は

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  1. 降魔のよろい
  • おしゃれさ +30
  • おもさ +18
  • さいだいHP +10
  • 攻撃呪文ダメージ 7%減
  • 受けた属性ダメージの 10%HP回復 (フォース無効)

で,受けた属性ダメージの10%HP回復ってのがなかなか珍しい効果ですね.事前情報が曖昧だったのも納得です.

受けた後に回復ということですから,耐性100%にして無効だぜ的な路線とは全然違うわけですけど,めちゃくちゃダメージの大きい属性攻撃を受ける場合は10%がかなり大きくなるので,聖女で耐えていい感じに回復してマラーで全快,だったり,10%回復で聖女ラインまで回復からの聖女撒きみたいなこともできるのかなという妄想が広がりました.

割と守備的な性能なので,前回の大戦鬼は腐らないと思いました.

 

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   2. 賢哲のころも

  • おしゃれさ +35
  • さいだいHP +8
  • さいだいMP +6
  • 炎ダメージ 20%減
  • 雷ダメージ 20%減

うん,セット効果は精霊王と同じですね.ぼうぎょとかきようさとかの細かい数値を比べたいところです.お金が揃えば僧侶用の耐性と,魔法使い用の攻撃魔力装備を買いたいなと思いました.

 

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   3. ヴァンガードコート

  • おしゃれさ +45
  • さいだいHP +8
  • きようさ +40
  • 必殺チャージ率 +1%
  • チャンス特技発生率 +1%

チャンス特技発生率が新しいです.装備可能なのが魔法戦士,盗賊,どうぐ使いなので,一応災禍の陣があって必殺チャージも敵によっては嬉しい盗賊に恩恵があるんでしょうか.

魔戦やどうぐのチャンス特技に災禍があればぜひ欲しい一品でしたが,クイックの性能的にまだ選ぶ余地があるかなという具合です.

 

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   4. スターダムスーツ

  • おしゃれさ +55
  • さいだいHP +8
  • コマンド間隔 -0.5秒
  • 状態異常系の成功率 +10%

なんかパッと見,おぉ,結構強いんじゃないかと思ったセット装備です.レンジャーのあんこくの霧だったり,スパやらでムチを持ったりすれば結構強くなるかもな〜と思いました.

今はわりと脳筋戦法が主流なので,これを機に,こんな戦法があってすごく楽なんだ,というような発見があれば面白いなと思います.

 

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   5. 武神の道着

  • おしゃれさ +30
  • さいだいHP +6
  • 2.0%で行動ターンを消費しない
  • 特技のダメージ +15

攻撃的な防具ですね.装備可能な職業的にも火力と素早さを求めた性能になってる感じです.特技ダメージアップは,死神のピアスも相まって無視できない数値になってきていて,天下無双などが結構強くなるのかなと思います.

今のDQXは戦士が強いですけど,純粋な火力としてはバトやら魔物使いがやはり強いので,出番も増えてくるかもなと感じました.

 

空いた時間にパパッと新防具情報だけ.

帰宅してログインできたら,とりあえずレベル上限解放から始めたいと思います.

日常的なこと+ギリシャ料理を少し

こんばんは.

3.5後期アップデートまで1週間を切りました.フレンドチームともにログイン率が絶望的です.アップデート前ですからこんなものでしょうか.

 

DQXでは特筆することもないのですが,アップデートでレベル上限解放が来るので,スキル振りをまた考えて,できる職が増えるかもしれません.ということでできるだけSPを確保しておきたい

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てことで特訓も進めています.特訓は竜牙石集めやらでためていたりもしますが,メインはこの強ボス.

せっかくならオーブも欲しいよねということで,オーブのプチ香水を使いつつ日替わり討伐をやりつつでコツコツとやっています.メタスラなどで一気にためる方法もありますが,特訓を兼ねられるうちは強ボスも悪くないかなと思います.

 

復帰勢ということでアクセ系もいろいろ終わってませんが,ピラミッドも例外ではなく,毎週9霊廟やっておりますよ.昔は苦戦したピラミッドも,今やサポで余裕ですからいい時代になったものです.

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しかしアヌビスのアンクが全然HP4つかない.エナジー30までに素で一回くらいはついてほしいところ.お金のかかるアクセではないのでそこまでダメージはないですけどね.

 

あとはやること尽きてきたかな~と思ってふと思い出して学園を少しだけ進めています.学園は急いでやらなくても良い感じで,結構長かったりするのでゆっくりやっていこうかなという感じ.

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学園の画像撮ってなかったと思ったんですけど,クエで撮ったのがありました.

なぜか下から撮っていますがあんまり深い意味はないです.ただ言えることはプレゼントが現在の進行度ではシュメリア先生に渡せないのは残念です.今後物語がどうなっていくのかわかりませんが,のんびりやろうかと思います.

 

 

後だしでギリシャの画像をもう少し.今度は飲食系

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ロドス島では,こういった感じでオレンジジュースをその場で絞って作ってくれて飲めるみたいなのが何か所かありました.しかも酸っぱくなくて甘くておいしいんですよね.陽が強かったのが関係しているのでしょうか?値段も安かったので,ギリシャに行く際にはぜひ飲んでみてください.

 

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これはチキンのクリームソース風の味付けwithパリパリした何か,的な料理で名前はChicken 'Mastichato' on a Pastry Nestだったと思います.少し濃いめの味付けでしたがおいしかったです.一応ソースはトラディショナルなmasticソースとかいうやつらしいです.

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これは肉ばっかり食ってたから野菜を食ったやつです.名前は忘れました.ギリシャですからMOUSAKAとか食ったりしてたんですけどね.画像はまた機会があれば載せます.これ,飲み物のほうがGreek kickとかいう面白い名前のカクテルで,ウォッカベースの酒でした.あとはもちろんOuzoやらMetaxaやらレツィーナ?だったかな,あたりのギリシャならではの酒もいただいて,満足でした!

酒が好きだと現地の酒が楽しみで最高ですね.

 

ギリシャは現在のところ,物価も安かったですし,リゾート地ということもあり安全で,料理もなかなかおいしかったのでおすすめできます.しかしヨーロッパで,日本から遠いですからなかなか気軽にいける感じではないですね.実際アジア人はほぼ見なかったです.

 

内容がないのでギリシャ写真でごまかしました

無理にドラクエやる必要もないので,やるべきことを家でも!やっていくべきかもしれませんね.というのは簡単ですが家だとやっぱり怠けてしまいそうなので,家にいる時間を減らすのが良いかもしれません.

ちょっぴりギリシャと3.5後期に向けて

こんにちは

前回の更新から二週間ほど経過してしまいました.というのも一週間ほどギリシャに行っておりました.旅行ではないですけど,少しだけ観光できる時間もありました.

現地で撮影してきた写真を少しだけ.

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上の画像は,Palace of Grand Master of the Knights of Rhodes ロドスシティの旧市街にある建物で,旧市街全体が石の城壁に覆われていて,石の街並みを見ることができました.

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お次はビーチ.ところ変わってリンドスのビーチです.ロドスシティから約1時間15分ほどバスに乗っていきました.

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アクロポリス.小高い丘に遺跡が残っていて,ここから眺める景色はなかなかのものでした.出張で行ったので当然ツアーなどではなく,単独で現地で見聞きしながら観光してきました.ロドス島は安全っぽかったので,こういうことをしても大丈夫そうだなと思います.一応下記の安全性の比較サイトの情報載せておきます.

https://www.numbeo.com/crime/compare_cities.jsp?country1=Japan&country2=Greece&city1=Tokyo&city2=Rhodes

このブログはオンラインゲームブログなので,リアルの話はこれくらいで.

 

DQXでは,3.5後期の予定日が7月5日に決まり,情報も出始めましたね.

調べるとまとめてくれているサイト様が出てくると思いますが,私的に特に重要だと思うものは,

1. レベル上限解放 96→99へ

2. 新防具追加

です.1のレベル上限開放については

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現在このような感じでレベル上げも終わっていないので,来てしまったか~という感触です.93から96までの必要経験値の量から考えて,99までの必要経験値も結構きつそうですよね.ただDQXでは比較的楽なレベリングの手段も用意されていますし,99から暫くキャップ開放がこないことを考えると,きつくても良いかなと思います.

メタキンコインはほぼ使ってしまったので,またレベル上げの波に乗れなそうなのは少しつらいところ.福の神いきまくってSP福引引くのもありかもしれない….

 

続いて2の新防具.

すでにセット効果の情報が少し広場で出ていました.その情報から,注目しているのは以下二種類

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片手剣戦士出動可能にした場合,やっぱりほしいのは新しい防具.ということで性能が微妙でも欲しいと思ってました.属性耐性がついてるのはなかなか強いのでは!?と思っていますが数値次第というところでしょうか.

※上記のように書いてましたが,よく見ると”攻撃呪文や属性攻撃に有効な”となっているので,属性耐性がついているのか,属性攻撃アップ系がついているのか,はたまた攻撃時時々不気味や属性ダウンなどの効果がついているのか,なんとも曖昧な表現でしたので修正です.性能次第になりそうですが,どちらにせよ強そうですね.

一つ前の大戦鬼は攻撃的なので,大戦鬼は大戦鬼で活きる場面はありそうですよね.

あとは,数値によっては,戦士も○○属性耐性100%にするみたいなのがハードル下がって良いかもしれませんね.

 

お次は

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賢哲のころも.炎雷ダメージ減とな.これは精霊王とセット効果が被っていますので,ダメージ減の率によっては上位互換になるかもしれませんね.そうじゃなくても器用さとか回復魔力とかでアドバンテージはあるでしょうから,精霊王から乗り換える人が多そうです.たくさん売れそうですね.

魔法使い的には,炎ダメージアップのフォーチュンが活きる場面がありそうで,私は精霊王どまりなので,なんともどうしようか悩み中です.ただ,魔法で強敵に挑める場面自体少なくなってきているので,後回しということになりそうではあります.

 

一応他の防具は,

・武神の道着:特技ダメアップ

・スターダムスーツ:状態異常成功率アップ

ヴァンガードコート:「ひっさつ」,「チャンスとくぎ」発生率アップ

というのがあります.武神はバトで無双が強くなるみたいな可能性がありそうですが,私のやりたい職的には買わないかな.スターダムスーツも同じく職的に買わなそう.

ヴァンガードコートはどうぐ使いで強そうではありますが,クイックもなかなか有能なので,相当余裕がなければ買わなそうかなと思います.

 

というわけで,3.5後期に備えるなら新防具買うための金策や,メタキンコインのためのSP福引のための福の神とかでしょうか.

バージョンアップ前のやることない期間ということもあり,なかなか知り合いのログイン率が寂しい状況ですが,3.5後期で戻ることを祈ります.

弓愛好家のDQX

DQXに復帰して2ヶ月くらいが経過しました.

始めはやることありすぎて時間が足りない,という状態になっていましたが,段々とやることが少なくなってきましたが,まだ楽しめています.

ブログのタイトルが弓愛好家となっているように私は武器の中で弓が好きで,オンラインゲームではだいたい弓を武器として選びます.(リアルの弓は全く興味ないですが)

以前のDQXでは弓は活躍できる場面がほとんどなく,4人PTという限られた数の中ではなかなか出番がありませんでした.

しかし復帰してみるといつぞやのアップデートから弓が強化されており,宝珠の登場もあって実用的な火力ができるようになってました.

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というわけで復帰後一番最初に買った武器が弓であり,弓を持つことが許される職の防具を買い,ドレスアップをしたのでした.

3.5中期現在のドラクエでは,弓を持って実用的に戦える職は

魔法戦士

・どうぐ使い

の二つかなと思います.レンジャーも敵によってはもちろん活躍できますが,戦士やバトやまもの使いが火力枠としているので,所謂バイキ職として上の二つが弓を持てます.

ただし,どうぐ使いに関しては強敵なんかでは槍スキルの武神の護法やブメのレボルスライサーなどが重要視されてあんまり持てないこともあります.

というわけで魔法戦士,どうぐ使いの二つはちゃんとできるようにしました.

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魔法戦士は使える武器と専用スキル全て180.

どうぐ使いはハンマー以外180にしています.

宝珠も欲しいものは揃えていて,もちろんさみだれシャイニングダークネスの宝珠もセット済みです.防具は呪速が嬉しいクイックセットで,なかなか楽しめています.

 

とはいえ,上記バイキ二職だけできますという状態だと誘われにくかったり,4人集まったときに他のメンバーに常に合わせてもらう必要が出てきます.

これが,前回記事の僧侶装備揃えたーってのにつながっているわけです.

 

edwowzeon.hatenablog.com

 

ちなみに,最終的には下記のようなスキル振りをして,魔戦,どうぐ,魔法,片手剣戦士,僧侶を出動可能な状態に持っていく予定です.出動機会が少なそうなものはやり直しの宝珠(3000G)でできるようにしています.

DQ10 自動スキル振り分け君

具体的には

・僧侶のときは槍振り直しでスティ・しんこう180へ

・占いのときは弓ポンないのは苦しいが弓振り直しで占い180へ

といった感じ.スキル振り考えてる誰かの参考になれば幸いです.

 

あと,僧侶デビュー戦でメイヴ4に行ってきました.初僧侶なので緊張気味でしたが僧侶はやることとしては割と単純なのかなと思います.一緒にいった面子がうまかったこともあり,クリアできました.これで

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 常闇4の称号がそろいました.今や別に価値はないかもですが,復帰者の慣れない僧侶が入っても勝ててしまうあたり,DQXはやはり優しくて良いですね.とはいえ私の下がり方が下手だったりと課題も見えたので,いく機会があれば直していきたいところです.

 

そういえば,switchをいただく機会がありゼルダを購入してやってみています.

神ゲー神ゲー言われてたんで相当ハードルあげてやってみたんですが…

 

 

神ゲーでした. めっちゃ面白いです.

DQXでやることないときはゼルダやります.

あと,wiiでver.1当初ドラクエやってのでswitchへの移行が無料でできそうなので,switchでもDQXできるかもしれません.寝転がりながらできるのは嬉しいですね!

 

DQXではログイン人数が最近かなり減ってますが,新コインボスで状況が改善されると嬉しいですね.

なかなか仲間うちで行くのも厳しい状況なのでフレンドをここでも募集しておきたい!

誰かフレンドになろう!

人と関わるネトゲだからこそ思いやりを

DQX復帰してからはやることがたくさんあって

かなり熱中してドラクエをやってるような感じになっていました。二年弱を1,2ヵ月でやろうってんですから無理もないですね。

復帰後はストーリーをとりあえずクリアしてSジェネのアクセなどの必須級のものを取りに行って、レベルや宝珠などをコツコツやりながら装備を整えていろいろなコンテンツに参加できるようにしていました。

さらっと書いてますがなかなかに時間がかかります。私は土日にがっつりドラクエをできることが多かったので整うのが早かったですが、時間がない人だと結構大変かも。

 

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金策は相変わらず職人の効率が良いようですが、職人レベルが上がり切っていないのとそもそもノウハウもない状態で乗り込むのは自殺行為かなということで、誰でもできる金策とやらを主にやっていました。

上の画像は竜牙石のおまじないがかかった状態で、

結晶装備をつけつつ、

特訓ポイントをためつつ、

メタル香水でタッピツ仙人をねらいつつ

(占いによってはタロットコインの破片を集めつつ)

みたいないろいろな狙いを兼ねて金策をやっていました。

 

占いはわたぼうの力のタロットがあれば開幕でPTメンバー全員にバイキを配れるので、バトバトレン(まんたん用)あたりを雇ってやっています。

ぶんまわしやオノむそうの極意、バトはフューリーなら炎ベルトがあると尚良いです。

 

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竜牙石を落とすアックスドラゴンは特訓スタンプが1匹あたり2こなので、特訓を兼ねるときは一番ありがたい存在です。

占いは特訓スタンプが0でしたがいつのまにやら6000近くに迫るぐらいになっていました。もちろん竜牙石金策がすべてではないですけどね。

 

敵にあたって力のタロットやビート等を押すだけの簡単なお仕事になるので、金策しつつ映画を見るみたいなことができるのがこの金策の良いところです。

私はデュアルディスプレイ環境ということもあり、動画見たり他の作業したりっていうのがやりやすくて、なかなか良い金策だなぁと思えました。

 

そんなこんなでためたゴールドもあって、

黒曜のマンダラ、ドワチャカシールドを買ってどうぐ使いをついにヤリ弓ブメどうぐ180の状態にし、

リトルフェザー、異常状態耐性精霊王や速度腕などを購入し、僧侶もできるようにしました。(各種宝珠も集まってきていますよ!)

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復帰後作ったドレアは魔法戦士や道具使いで弓を使う場合に合わせたので、僧侶用も欲しいなぁと思い適当にドレスアップしました。これでバイキ職じゃなくても出動できるようになったので、幅が広がったかなぁと思います。

 

私は基本的にリスクをかけて職人をやらないので金がたまったら使うというスタイルで常に貧乏気味なのですが、

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あんまりリスクのない職人ぐらいはやってみています。

闇の釣り竿改は時給換算すると職人としてはうまいとは言い難いかもしれませんが、職人経験値を貯められるというのと、竜牙石のおまじないがハズレの場合もあるので金策の幅を増やした形です。

闇の釣り竿改は木目変化の5マスということでかなり簡単で

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かなりの確率で星3が作れます。リスクがほとんどない分稼ぎは微妙ですが

コツコツやりたい自分には合っていそうです。現状こんな感じでお金貯めつつ装備を買ったりするというドラクエ生活も悪くないので、お金は少しずつためていこうと思います。

 

あとは常闇でマシな動きができるように頑張りたい…

見た目装備で気に入ったものがなかったのでそれほどやる気に満ち溢れているわけではないのですが、強敵戦で良い動きができると嬉しいものですよね。常闇は慣れも必要そうですが、情報を得て頭で考えて落ち着いて行動すればもっと良い動きができるはずなので頑張りたいなぁと思います。

あとは思いやりを持って行動することを意識したい。DQXでは思いやりのあるプレイヤーが多いので自分が思いやりを持てれば好循環が生まれます。まずは、自分からだと思います。

 

復帰者のDQX

ToSをやらなくなってこのブログどうしようかと思いましたが,オンラインゲーム記にしておけば何でも書けると思ってタイトルなど変更しました.

現在はDQXをやっています.

サービス開始一ヶ月後くらいに初めて3年間くらい?プレイしてそこから2年弱休止して,4月中旬に復帰しました.windows版でプレイしています.

カムバックキャンペーンとやらでフリープレイ96時間の間にストーリーをやってみて面白かったのと,やるゲームがあんまりなかったので復帰しました.月額1000円くらいかかりますが,その分クオリティが維持されれば安いものです.

DQXは,言わずと知れたドラクエシリーズ初のオンラインゲームでいろいろ言われてきましたが,私は内容も面白く,成功しているゲームだと思います.実際3年間やったという事実がありますし,人口も多いです.

ドラクエシリーズということで,プレイヤー層は他のネトゲと比べると少々異質です.ドラクエやってきたおじさん世代が多かったり,そもそもネトゲ自体初めてだよという人がある程度います.

私の限られた交流範囲ですが,DQXは比較的思いやりのあるプレイヤーが多いと思うので,自分が優しくなれれば優しい世界で過ごせるというのが良い点です.

操作に関しても,強敵に挑む場合には瞬時の判断力が求められたり大変だったりしますが,基本的には簡単かなと思います.サポート仲間というシステムのおかげでソロでもストーリーなどバッチリこなせる点も良い.

 

あとはやはり世界観.好みの問題もありますが私はFFは合わずDQは合う感じです.

DQシリーズの雰囲気が好きという人は今からでもやってみると楽しいんじゃないかな〜と思います.

 

次回からはDQXの活動記?を少しずつ書いていくかもしれない